Worum geht es?
Beim Potenzieren fragt man: Was ergibt ? Antwort: . Der Logarithmus stellt die umgekehrte Frage: „2 hoch wie viel ergibt 8?“ Antwort: . Man schreibt .
Dabei heißt die Basis und der Numerus. Zwei Logarithmen haben eigene Namen: der Zehnerlogarithmus und der natürliche Logarithmus mit der eulerschen Zahl .
- Nicht definiert: Für gibt es keinen Logarithmus, denn ist immer positiv. Die Basis ist ausgeschlossen, weil für alle gilt.
- Besondere Werte: (denn ) und (denn ). Zahlen zwischen und haben bei negative Logarithmen, z. B. .
- Umkehrfunktion: Die Funktion ist die Umkehrfunktion von . Ihr Graph entsteht durch Spiegelung an der Geraden : Aus dem Punkt wird .
- Steckbrief von : , , Nullstelle , Punkt , senkrechte Asymptote ; streng monoton steigend für , fallend für .
Rechengesetze (für ): Sie folgen direkt aus den Potenzgesetzen, z. B. .
Exponentialgleichungen wie löst man durch Logarithmieren: . Mit dem Taschenrechner hilft der Basiswechsel:
Die Simulation schreibt „=“ bei exakten Werten (z. B. ) und „≈“ bei gerundeten Werten (z. B. ).
Ausprobieren
- Ziehe den Punkt auf dem blauen Graphen von . Sein Spiegelbild auf dem roten Graphen von hat die Koordinaten vertauscht. Lies an ab: , .
- Klicke auf An y = x spiegeln: Der Exponentialgraph klappt um die Gerade und wird zum Logarithmusgraphen. Die Musterpunkte wandern dabei senkrecht zu .
- Ziehe den Punkt nach unten unter . Was passiert mit beiden Graphen? Warum springt die Basis über die hinweg? Beispiel laden
- Tippe im Bild auf die Basen , , und . Welche Punkte bleiben immer gleich? Natürlicher Logarithmus
- Wähle die Ansicht Rechengesetze und klicke auf Pfeile aneinanderlegen: Zwei Pfeile der Längen und ergeben zusammen – und . So funktionierte früher der Rechenschieber. Beispiel laden
- Ziehe die Pfeilenden und beobachte die Rechnung. Probiere auch Quotienten- und Potenzregel. Beispiel mit lg
- Wähle Exponentialgleichung lösen und ziehe den Schnittpunkt . Zwischen welchen ganzen Zahlen liegt die Lösung von ? Beispiel laden
Aufgaben
Aufgabe 1: Logarithmen im Kopf
Bestimme ohne Taschenrechner: , , , und .
Lösung anzeigen
, denn . , denn . , denn . , denn . , denn . In der Simulation zeigen
Aufgabe 2: Eine Exponentialgleichung lösen
Löse . Grenze die Lösung zuerst zwischen zwei ganzen Zahlen ein und berechne sie dann mit dem Basiswechsel auf zwei Nachkommastellen. Aufgabe laden
Lösung anzeigen
Wegen gilt . Genau: . Probe: . In der Simulation zeigen
Aufgabe 3: Noch eine Gleichung
Löse und mache die Probe. Aufgabe laden
Lösung anzeigen
, also . . Probe: . In der Simulation zeigen
Aufgabe 4: Rechengesetze anwenden
Berechne ohne Taschenrechner: a) , b) , c) .
Aufgabe 5: Basis kleiner als 1
Für welches gilt ? Begründe am Graphen, warum die Lösung negativ ist.
Lösung anzeigen
, also . Der Graph von ist fallend und hat bei den Wert ; Werte größer als werden also nur für angenommen. In der Simulation zeigen
Aufgabe 6: Wann verdoppelt sich das Kapital?
Ein Guthaben wächst jedes Jahr um , also mit dem Faktor . Nach wie vielen Jahren hat es sich verdoppelt?
Lösung anzeigen
. Nach rund Jahren, also im 15. Jahr, hat sich das Guthaben verdoppelt. In der Simulation zeigen
Ideen für den Unterricht
- Einsatz: Etwa Klasse 10, exponentielles Wachstum und Logarithmus: Einführung des Logarithmus über die Frage „ hoch wie viel?“, Exponentialgleichungen, Rechengesetze. Die Logarithmusfunktion und der natürliche Logarithmus als Umkehrfunktion der -Funktion gehören meist in die Oberstufe.
- Einstieg ohne Formel: Die Wertetabelle von „rückwärts lesen“ lassen und dann mit der Spiegelung an zum Graphen übergehen.
- Rechenschieber: Die Ansicht „Rechengesetze“ eignet sich, um zu zeigen, warum man vor dem Taschenrechner mit Logarithmentafeln und Rechenschiebern multiplizierte: Aus einer Multiplikation wird eine Addition von Strecken.
- Häufige Stolpersteine:
- „“ – falsch; das Produktgesetz gilt für das Produkt, z. B. .
- „ gibt es nicht“ – doch: . Nur für Zahlen ist der Logarithmus nicht definiert.
- Beim Basiswechsel werden Zähler und Nenner vertauscht: richtig ist – die Probe deckt den Fehler sofort auf.
- Die Basis wird versucht: liefert für keine und für unendlich viele Lösungen.
- Aufgabenmodus: Mit
info=0und Teilen → Ergebnisse verdecken werden Logarithmen und Lösungen im Bild durch „?“ ersetzt; mit Lösung zeigen lässt sich die Lösung animiert aufdecken.