Worum geht es?
Bei einer Achsenspiegelung an der Achse wird jeder Punkt auf einen Bildpunkt abgebildet. Es gilt:
- und liegen auf einer Senkrechten zu (dem Lot von auf ),
- und sind gleich weit von entfernt – die Achse halbiert die Strecke .
Bei einer Punktspiegelung am Zentrum ist der Mittelpunkt jeder Strecke :
Eine Punktspiegelung ist dasselbe wie eine Drehung um um .
Beide Spiegelungen sind Kongruenzabbildungen: Bild und Original sind deckungsgleich, Längen und Winkelgrößen bleiben erhalten. Unterschiede:
| Achsenspiegelung | Punktspiegelung | |
|---|---|---|
| Umlaufsinn | wird umgekehrt | bleibt erhalten |
| Fixpunkte | alle Punkte auf | nur |
| Fixgeraden | und jede Senkrechte zu | jede Gerade durch |
| Bildstrecken | im Allgemeinen nicht parallel | parallel zum Original |
Der Umlaufsinn beschreibt, in welcher Richtung man die Ecken durchläuft: gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn. Eine Fixgerade wird auf sich selbst abgebildet (ihre Punkte dürfen dabei wandern).
Eine Figur heißt achsensymmetrisch, wenn sie bei einer Achsenspiegelung auf sich selbst fällt, und punktsymmetrisch, wenn sie bei einer Punktspiegelung (halben Drehung) auf sich selbst fällt.
Ausprobieren
- Ziehe die Ecken des Dreiecks und die Punkte der Achse . Woran erkennst du, dass und gleich weit von entfernt sind? Was passiert, wenn eine Ecke genau auf liegt?
- Drücke „Umklappen“: Das Dreieck wird wie ein Blatt Papier an der Achse umgeklappt. Vergleiche die Kreispfeile in Original und Bild.
- Spiegle das Fähnchen an einer schrägen Achse. In welche Richtung zeigt das gespiegelte Fähnchen?
- Wechsle zur Punktspiegelung und drücke „Um 180° drehen“. Bleibt der Umlaufsinn gleich? Vergleiche die Lage von und .
- Schalte Fixpunkte und Fixgeraden ein. Welche Geraden werden auf sich selbst abgebildet?
- Ziehe am Bildpunkt : Wo muss dann liegen?
- Finde im Modus Symmetrie erkennen alle Symmetrieachsen und Symmetriezentren der Figuren.
Aufgaben
Aufgabe 1: Bildpunkt konstruieren
Aufgabe laden Konstruiere im Heft das Bild des Dreiecks bei der Spiegelung an . Beschreibe die Schritte. Prüfe danach mit „Umklappen“.
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Für jede Ecke: Lot von der Ecke auf zeichnen (Geodreieck mit der Mittellinie auf ), den Abstand zu messen und auf der anderen Seite gleich weit abtragen. Lösung zeigen
Aufgabe 2: Punktspiegelung im Kopf
Aufgabe laden liegt 6 Kästchen rechts von und 4 Kästchen über . Wo liegt ?
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Von aus geht man noch einmal genauso weit: 6 Kästchen nach rechts und 4 nach oben. liegt also 12 Kästchen rechts von und 8 Kästchen über . Lösung zeigen
Aufgabe 3: Achse gesucht
Ein Dreieck und sein Bild bei einer Achsenspiegelung sind gegeben, die Achse fehlt. Wie findest du sie?
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Die Achse ist die Mittelsenkrechte der Strecke (ebenso von und ): Sie steht senkrecht auf und geht durch deren Mittelpunkt.
Aufgabe 4: Symmetrie bei Buchstaben
Welche der Buchstaben H, T, E, N, F sind achsensymmetrisch, welche punktsymmetrisch? Prüfe im Modus Symmetrie erkennen.
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H: zwei Achsen und punktsymmetrisch. T und E: je eine Achse (beim E waagerecht). N: keine Achse, aber punktsymmetrisch. F: keine Symmetrie.
Aufgabe 5: Das Parallelogramm
Lena behauptet: „Die Diagonalen eines Parallelogramms sind Symmetrieachsen.“ Prüfe ihre Aussage. Figur laden
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Falsch: Spiegelt man an einer Diagonalen, passt das Bild nicht auf das Parallelogramm (Ausnahme: Raute). Ein Parallelogramm ist aber punktsymmetrisch – das Zentrum ist der Schnittpunkt der Diagonalen.
Aufgabe 6: Zweimal spiegeln
Spiegle ein Dreieck zweimal an derselben Achse. Was kommt heraus? Und was passiert mit dem Umlaufsinn, wenn man an zwei verschiedenen Achsen nacheinander spiegelt?
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Zweimal an derselben Achse: wieder das Original. Bei zwei Achsenspiegelungen wird der Umlaufsinn zweimal umgekehrt – am Ende ist er wieder wie im Original.
Ideen für den Unterricht
- Einsatz: Etwa Klasse 7, achsen- und punktsymmetrische Figuren: Eigenschaften von Achsen- und Punktspiegelung, Konstruktion von Bildpunkten mit dem Geodreieck, Symmetrie erkennen. Geeignet für die Erarbeitung (Umklappen als Handlungsvorstellung) und für Übungsphasen.
- Bedienung: Ecken, Achsenpunkte, die Achse selbst, das Zentrum und die ganze Figur lassen sich ziehen; auch an Bildpunkten. „Bildfigur zeigen“ aus eignet sich für Konstruktionsaufgaben im Heft. Im Modus „Symmetrie erkennen“ zeichnet man Achsen durch Ziehen und tippt auf ein vermutetes Zentrum; falsche Versuche zeigen das nicht passende Bild in Rot.
- Modell: Alle Punkte liegen auf Gitterpunkten des Karopapiers (ein Kästchen ); Bildpunkte bei schräger Achse liegen im Allgemeinen nicht auf Gitterpunkten. Liegt das Bild zum Teil außerhalb des Papiers, erscheint ein Hinweis. Fallen und über Regler oder Link zusammen, rückt der zuletzt bewegte Punkt ein Kästchen weiter, damit es immer eine Achse gibt. Liegen die Ecken auf einer Geraden, zeigt die Simulation an, dass das keine richtige Figur ist.
- Häufige Stolpersteine:
- Gespiegelt wird „waagerecht“ statt senkrecht zur (schrägen) Achse.
- Bei der Punktspiegelung wird nur „umgedreht“, ohne über hinaus gleich weit abzutragen.
- „Die Diagonale des Parallelogramms ist eine Symmetrieachse.“
- „Punktspiegelung kehrt den Umlaufsinn um.“ – Sie ist eine Drehung um und erhält ihn.