
Stellenwertsystem und Runden
Zehn Plättchen ergeben einen Zehner, zehn Zehner einen Hunderter. Wer das Bündeln einmal gesehen hat, liest auch Millionen sicher und rundet richtig.
Abschnitt 3.1 gilt für die Doppelklassenstufe 5/6; derselbe Inhalt steht auch bei Klasse 6. Simulationen stehen nur dort, wo ihre Klassenstufe passt.
Natürliche, ganze und rationale Zahlen verstehen, darstellen und vergleichen und sicher mit ihnen rechnen. Dazu gehören Brüche, Dezimalzahlen und erste Terme.
Stellenwertsystem, große Zahlen, Teilbarkeit und Primfaktoren; negative Zahlen und Brüche als Anteile darstellen, auf der Zahlengeraden ordnen und in Dezimalzahlen und Prozent umwandeln.

Zehn Plättchen ergeben einen Zehner, zehn Zehner einen Hunderter. Wer das Bündeln einmal gesehen hat, liest auch Millionen sicher und rundet richtig.

Zerlege Zahlen in ihre Primfaktoren, prüfe Teilbarkeitsregeln und finde Primzahlen mit einem Sieb. Daraus ergeben sich auch ggT und kgV.

Ein Frosch hüpft über die Null hinaus ins Minus. Thermometer und Kontostand zeigen, warum minus 3 plus 5 genau 2 ergibt.

Pizza, Kuchen oder Strecke: Erst gerecht teilen, dann einige Stücke färben. Genau das bedeutet ein Bruch.

Vergleiche zwei Brüche als Streifen oder Kreise. Beim Erweitern werden die Stücke feiner, der Anteil bleibt aber gleich.

Warum endet 1/4 als Dezimalzahl, 1/3 aber nie? Die schriftliche Division verrät es, sobald sich ein Rest wiederholt.
Kopfrechnen und schriftliche Verfahren, Kommaverschiebung, Potenzen und Quadratzahlen, Brüche erweitern, kürzen und mit allen Grundrechenarten verknüpfen; sinnvoll runden und Ergebnisse prüfen.

Vom Sandkorn bis zur Erde in Zehnerschritten. Unterwegs wird klar, warum 10⁶ eine Million ist und wie man winzige Zahlen schreibt.

Zehn Plättchen ergeben einen Zehner, zehn Zehner einen Hunderter. Wer das Bündeln einmal gesehen hat, liest auch Millionen sicher und rundet richtig.

Vergleiche zwei Brüche als Streifen oder Kreise. Beim Erweitern werden die Stücke feiner, der Anteil bleibt aber gleich.

Zwei Streifen überlagern sich in einem Rechteck: Die gemeinsame Fläche ist das Produkt der Brüche. Auch das Teilen durch einen Bruch wird anschaulich.
Sachsituationen als Zahlterme aufschreiben, Terme mit Fachbegriffen beschreiben und mit Klammern und Rechengesetzen geschickt berechnen; einfache Aufgaben mit Unbekannten durch Probieren lösen.

Ein Term, als Baum gezeichnet: Was unten hängt, wird zuerst gerechnet. Punkt vor Strich ist plötzlich keine Regel mehr, sondern sichtbar.
Messen als Auslegen mit Einheiten verstehen, Größen schätzen und umrechnen. Umfang, Flächeninhalt, Oberfläche und Volumen einfacher Figuren und Körper berechnen.
Längen, Flächen, Volumen, Massen, Zeit und Geld messen, mit Vorsilben und Einheiten umrechnen und mit Alltagsgrößen schätzen; Winkel messen und schätzen.


3,5 km sind 3500 m, aber 3,5 m² sind 35 000 cm². In der Einheitentafel sieht man, warum das Komma bei Flächen doppelt so weit springt.

Geodreieck anlegen, Nullpunkt treffen, richtige Skala ablesen. Im Schätzspiel zeigt sich dann, wie gut das Auge schon misst.
Umfang und Flächeninhalt von Vielecken und Kreis (mit der Zahl π) bestimmen und die Formeln anschaulich begründen; Oberfläche und Volumen von Würfel und Quader berechnen.


Kästchen zählen oder einmal herumlaufen? Eine Ameise macht den Unterschied zwischen Flächeninhalt und Umfang greifbar.


Falte Netze von Würfel, Quader, Prisma, Pyramide und Zylinder in 3D zum Körper und berechne die Oberfläche.


Ein Dreieck abschneiden, an der anderen Seite anlegen: Aus dem Parallelogramm wird ein Rechteck. Dreieck und Trapez funktionieren genauso.

Erst eine Reihe Würfel, dann eine Schicht, dann der ganze Quader. Länge mal Breite mal Höhe ergibt sich beim Füllen von selbst.
Geometrische Formen in der Umwelt erkennen und mit Fachbegriffen beschreiben. Mit Geodreieck, Lineal und Zirkel genau zeichnen, auch Spiegelungen und Körperdarstellungen.
Parallele und senkrechte Geraden, Winkelarten, Symmetrien, Dreiecks- und Viereckstypen sowie Grundkörper erkennen und ihre Eigenschaften nennen.

Punkte im Koordinatensystem setzen und ablesen, Strecken und Geraden zeichnen und prüfen, ob sie parallel oder senkrecht sind.

Geodreieck anlegen, Nullpunkt treffen, richtige Skala ablesen. Im Schätzspiel zeigt sich dann, wie gut das Auge schon misst.

Eine Ecke verschoben, und aus dem Quadrat wird ein Drachen. Wann trägt ein Viereck welchen Namen?
Kreise, Senkrechte, Parallelen und Winkel zeichnen, Abstände und Höhen bestimmen, Figuren im Koordinatensystem darstellen, Achsen- und Punktspiegelungen ausführen sowie Netze und Schrägbilder von Körpern zeichnen.

Punkte im Koordinatensystem setzen und ablesen, Strecken und Geraden zeichnen und prüfen, ob sie parallel oder senkrecht sind.


Falte Netze von Würfel, Quader, Prisma, Pyramide und Zylinder in 3D zum Körper und berechne die Oberfläche.

Achse oder Punkt: Die Figur klappt um, und jeder Konstruktionsschritt mit dem Geodreieck bleibt sichtbar.
Zusammenhänge zwischen Zahlen und Größen erkennen und in Worten, Tabellen und Graphen darstellen. Proportional und antiproportional rechnen und mit Maßstäben arbeiten.
Muster fortsetzen, Punkte im Koordinatensystem eintragen und ablesen, zwischen Darstellungen wechseln; Sachaufgaben mit Dreisatz lösen und maßstäblich zeichnen und rechnen.


Miss auf einer Karte mit dem Lineal und rechne mit dem Maßstab aus, wie weit es in Wirklichkeit ist.

Punkte im Koordinatensystem setzen und ablesen, Strecken und Geraden zeichnen und prüfen, ob sie parallel oder senkrecht sind.

Doppelt so viele Äpfel kosten doppelt so viel. Bild, Tabelle und Graph zeigen gemeinsam, wann eine Zuordnung proportional ist, mit Dreisatz.
Daten selbst erheben, in Tabellen und Diagrammen darstellen und mit einfachen Kenngrößen auswerten. Diagramme kritisch auf Irreführung prüfen.
Datenerhebungen planen, absolute und relative Häufigkeiten bestimmen, Balken-, Säulen- und Kreisdiagramme erstellen, Minimum, Maximum, Spannweite, Median und Mittelwert bestimmen und Darstellungen beurteilen.

Stelle dieselben Daten als Säulen-, Linien-, Kreisdiagramm und mehr dar und entdecke, wie Diagramme täuschen können.

Ein Ausreißer zieht den Mittelwert weg, der Median bleibt fast stehen. Ziehen an einzelnen Datenpunkten zeigt, wie robust welcher Wert ist.
Die Kurzbeschreibungen fassen den Lehrplan in eigenen Worten zusammen. Verbindlich ist der Originaltext. Originaltext: Bildungsplan, Gymnasium, Mathematik, Jahrgangsstufe 5/6