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MathematikKlasse 11–13
Geraden und Ebenen im Raum
Ein Punkt läuft auf einer Geraden durch den Raum, zwei Vektoren spannen eine Ebene auf. Parameter-, Normalen- und Koordinatenform zeigen dasselbe.
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Tipp: Die markierten Punkte lassen sich mit Maus oder Finger ziehen.
Die Regler sind für diese Aufgabe gesperrt.
Worum geht es?
Eine Gerade im Raum ist durch einen Punkt A und eine Richtung festgelegt. In Parameterform:
g:x=a+t⋅u,t∈R.
Dabei ist a der Stützvektor (Ortsvektor von A) und u=o der Richtungsvektor. Jeder Wert von t liefert genau einen Punkt X der Geraden: Man geht vom Ursprung zu A und dann t-mal den Pfeil u weiter. Für g:x=123+t⋅2−11 und t=2 erhält man X(5∣0∣5).
Spurpunkte sind die Punkte, in denen die Gerade eine Koordinatenebene durchstößt. Für die x1x2-Ebene setzt man x3=0: 3+t=0, also t=−3 und S12(−5∣5∣0). Ebenso S23(0∣2,5∣2,5) (t=−0,5) und S13(5∣0∣5) (t=2). Ist z. B. u3=0, verläuft g parallel zur x1x2-Ebene oder liegt in ihr. Dann gibt es mit dieser Ebene keinen Spurpunkt (oder g liegt ganz in ihr).
Punktprobe:P liegt auf g, wenn die Gleichung p=a+t⋅u eine Lösung hat – also alle drei Zeilen dasselbet ergeben. Für P(5∣0∣5): t=2, t=2, t=2 ✓. Für Q(3∣1∣5): t=1, t=1, t=2 – also Q∈/g.
Eine Ebene braucht zwei Richtungen, die Spannvektorenu und v (nicht parallel):
E:x=a+r⋅u+s⋅v.
Der Normalenvektorn=u×v steht senkrecht auf beiden Spannvektoren und damit auf der Ebene. Daraus entstehen die Normalenformn⋅(x−a)=0 und durch Ausmultiplizieren die Koordinatenform
n1x1+n2x2+n3x3=dmitd=n⋅a.
Beispiel: A(6∣0∣0), u=−320, v=−301 ergibt n=236, d=12 und E:2x1+3x2+6x3=12. Die Spurpunkte (Achsenabschnitte) liest man ab, indem man zwei Koordinaten null setzt: S1(6∣0∣0), S2(0∣4∣0), S3(0∣0∣2). Sie bilden das Spurdreieck, seine Seiten liegen auf den Spurgeraden.
Ausprobieren
Ziehe den Punkt X entlang der Geraden oder bewege den Regler t. Beobachte die Pfeilkette a+t⋅u. Was passiert bei negativem t? Beispiel laden
Stelle t=−3 ein. Welcher besondere Punkt ist X jetzt? t = −3
Schalte die Punktprobe ein und ziehe P auf die Gerade. Wann stimmen die drei t-Werte überein? Punktprobe
Ebene in Parameterform: Ziehe X in der Ebene. Für welche r und s landet X auf der x2-Achse? Ebene laden
Mache v zu einem Vielfachen von u. Was passiert? u und v parallel
Starte „Umrechnen“ und verfolge die vier Schritte bis zum Spurdreieck. Drehe die Ansicht so, dass du auf die Kante der Ebene schaust: Der Normalenvektor steht senkrecht. Umrechnen
Hier ergibt u×v einen „großen“ Normalenvektor. Er darf gekürzt werden – warum? Normalenvektor kürzen
Gegeben ist g:x=123+t⋅2−11. Berechne den Punkt für t=−1 und prüfe, ob R(7∣−1∣6) auf g liegt. Aufgabe laden
Lösung anzeigen
t=−1: (1−2∣2+1∣3−1)=(−1∣3∣2). Punktprobe für R: 1+2t=7⇒t=3; 2−t=−1⇒t=3; 3+t=6⇒t=3. Alle drei Zeilen liefern t=3, also R∈g. In der Simulation zeigen
Aufgabe 2: Spurpunkte einer Geraden
Berechne alle Spurpunkte von h:x=2−14+t⋅11−2. Aufgabe laden
Lösung anzeigen
x3=0: 4−2t=0, t=2, S12(4∣1∣0). x1=0: 2+t=0, t=−2, S23(0∣−3∣8). x2=0: −1+t=0, t=1, S13(3∣0∣2). In der Simulation zeigen
Aufgabe 3: Von der Parameterform zur Koordinatenform
Bestimme eine Koordinatenform von E:x=100+r⋅−110+s⋅−101 und ihre Spurpunkte. Aufgabe laden
Lösung anzeigen
n=u×v=1⋅1−0⋅00⋅(−1)−(−1)⋅1(−1)⋅0−1⋅(−1)=111, d=n⋅a=1. Also E:x1+x2+x3=1 mit S1(1∣0∣0), S2(0∣1∣0), S3(0∣0∣1). In der Simulation zeigen
Aufgabe 4: Spurdreieck
Die Ebene E:2x1+3x2+6x3=12 schneidet die Achsen in S1, S2, S3. Berechne die Spurpunkte und den Flächeninhalt des Spurdreiecks. Aufgabe laden
Lösung anzeigen
S1(6∣0∣0), S2(0∣4∣0), S3(0∣0∣2). Mit S1S2=−640 und S1S3=−602 ist S1S2×S1S3=81224, Länge 784=28. Flächeninhalt: 21⋅28=14. In der Simulation zeigen
Aufgabe 5: Punktprobe in der Ebene
Liegen P(3∣0∣1) und Q(5∣0∣5) in E:2x1+3x2+6x3=12? Aufgabe laden
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P: 2⋅3+3⋅0+6⋅1=12 ✓, also P∈E. Q: 2⋅5+0+6⋅5=40=12, also Q∈/E. P zeigen · Q zeigen
Aufgabe 6: Besondere Lage
Welche Spurpunkte hat die Ebene E:x3=3? Gib eine Parameterform an und begründe, warum es kein Spurdreieck gibt.
Lösung anzeigen
Nur S3(0∣0∣3): Für x1- und x2-Achse müsste 0=3 gelten. Eine Parameterform ist x=003+r⋅100+s⋅010; E ist parallel zur x1x2-Ebene. In der Simulation zeigen
Ideen für den Unterricht
Einsatz: Oberstufe, analytische Geometrie: Geraden und Ebenen im Raum. Als Einstieg in die Parameterform, zum Üben von Spurpunkten oder zur Vorbereitung auf Lagebeziehungen.
Parameter als „Fahrplan“: Der Regler t kann als Zeit gedeutet werden – X fährt mit konstanter Geschwindigkeit u durch den Raum. Das hilft beim Verständnis, warum t negativ sein darf.
Gleiche Ebene, andere Gleichung: Zwei verschiedene Parameterformen derselben Ebene führen zur gleichen Koordinatenform (bis auf einen Faktor). Das lässt sich mit den Spannvektoren direkt ausprobieren.
Spurdreieck zeichnen: Mit den drei Spurpunkten lässt sich eine Ebene schnell in ein Schrägbild einzeichnen – die Simulation kann zur Kontrolle dienen.
Häufige Stolpersteine:
Bei der Punktprobe werden nur zwei Zeilen geprüft – entscheidend ist, dass alle drei dasselbe t liefern.
Stützpunkt und Richtungsvektor werden vertauscht: u ist kein Punkt der Geraden, sondern eine Verschiebung.
Beim Vektorprodukt geht ein Vorzeichen verloren (mittlere Komponente!). Die Probe n⋅u=0 und n⋅v=0 deckt das auf.
Die Spurpunkte einer Geraden (mit den Koordinatenebenen) werden mit den Spurpunkten einer Ebene (mit den Koordinatenachsen) verwechselt.