MathematikKlasse 13

Kugeln, Geraden und Ebenen

Eine Ebene schneidet die Kugel in einem Kreis, berührt sie in einem Punkt oder verfehlt sie ganz. Kugelgleichung und Tangentialebene inklusive.

Simulation wird geladen …

Worum geht es?

Eine Kugel KK mit Mittelpunkt MM und Radius rr besteht aus allen Punkten XX, die von MM den Abstand rr haben: ∣MX→∣=r|\overrightarrow{MX}| = r. Quadriert ergibt das die Kugelgleichung in Vektor- und in Koordinatenform:

K: (x⃗−m⃗)2=r2⟺(x1−m1)2+(x2−m2)2+(x3−m3)2=r2K:\ (\vec x - \vec m)^2 = r^2 \qquad\Longleftrightarrow\qquad (x_1 - m_1)^2 + (x_2 - m_2)^2 + (x_3 - m_3)^2 = r^2

Für M(1∣2∣3)M(1 \mid 2 \mid 3) und r=3r = 3 lautet sie (x1−1)2+(x2−2)2+(x3−3)2=9(x_1 - 1)^2 + (x_2 - 2)^2 + (x_3 - 3)^2 = 9.

Punktprobe: Man setzt einen Punkt PP in die linke Seite ein und vergleicht mit r2r^2. Kleiner heißt innerhalb, gleich heißt auf der Kugel, größer heißt außerhalb. Beispiel: P(1∣7∣3)P(1 \mid 7 \mid 3) ergibt 0+25+0=25>90 + 25 + 0 = 25 > 9, also liegt PP außerhalb.

Kugel und Ebene: Entscheidend ist der Abstand dd des Mittelpunkts von der Ebene E: n1x1+n2x2+n3x3=cE:\ n_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = c (Hessesche Normalform):

d=∣n⃗⋅m⃗−c∣∣n⃗∣d = \frac{|\vec n \cdot \vec m - c|}{|\vec n|}
  • d>rd > r: kein gemeinsamer Punkt,
  • d=rd = r: EE berührt KK in genau einem Punkt (Tangentialebene),
  • d<rd < r: EE schneidet KK in einem Schnittkreis. Sein Mittelpunkt M′M' ist der Lotfußpunkt von MM auf EE, sein Radius folgt aus dem Satz des Pythagoras: ρ=r2−d2\rho = \sqrt{r^2 - d^2}. Geht EE durch MM, ist der Schnittkreis ein Großkreis mit ρ=r\rho = r.

Kugel und Gerade: Man setzt g: x⃗=a⃗+t⋅u⃗g:\ \vec x = \vec a + t \cdot \vec u in die Kugelgleichung ein und erhält eine quadratische Gleichung At2+Bt+C=0At^2 + Bt + C = 0. Ihre Diskriminante D=B2−4ACD = B^2 - 4AC entscheidet: D>0D > 0 Sekante (zwei Schnittpunkte), D=0D = 0 Tangente (ein Berührpunkt), D<0D < 0 Passante (kein gemeinsamer Punkt).

Tangentialebene: In einem Punkt BB der Kugel steht die Tangentialebene senkrecht auf dem Radius MB→\overrightarrow{MB}. Dieser Vektor ist also ein Normalenvektor:

T: (x⃗−b⃗)⋅(b⃗−m⃗)=0T:\ (\vec x - \vec b) \cdot (\vec b - \vec m) = 0

Ausprobieren

  1. Ziehe den Punkt PP durch den Raum und beobachte die Punktprobe in der Tafel. Wann wird aus „>>“ ein „==“? Punkt auf K
  2. Ziehe den Mittelpunkt MM und den Radius (Griff rechts unten an der Kugel). Wie ändert sich die Koordinatenform?
  3. Wähle „Kugel und Ebene“ und tippe auf Ebene durch die Kugel schieben. Der Schnittkreis wächst bis zum Großkreis und schrumpft wieder zu einem Punkt. Ebene laden
  4. Lege die Ebene durch den Mittelpunkt. Wie groß ist ρ\rho? Großkreis
  5. Verschiebe bei „Kugel und Gerade“ die Gerade x3x_3-parallel immer weiter nach außen: Sekante, Tangente, Passante. Achte auf das Vorzeichen von DD. Tangente · Passante
  6. Ziehe bei „Tangentialebene“ den Punkt BB über die Kugel. Der rechte Winkel zwischen MB→\overrightarrow{MB} und der Ebene bleibt immer erhalten. Tangentialebene
  7. Starte den Rundflug: Erst von allen Seiten sieht man, dass der Schnittkreis wirklich in der Ebene liegt.

Aufgaben

Aufgabe 1: Punktprobe

Gegeben ist die Kugel KK mit M(1∣2∣3)M(1 \mid 2 \mid 3) und r=3r = 3. Stelle zuerst selbst die Kugelgleichung auf (die Simulation zeigt sie zur Kontrolle) und prüfe dann, ob P(1∣2∣6)P(1 \mid 2 \mid 6), Q(2∣2∣3)Q(2 \mid 2 \mid 3) und R(5∣2∣3)R(5 \mid 2 \mid 3) innerhalb, auf oder außerhalb von KK liegen. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

K: (x1−1)2+(x2−2)2+(x3−3)2=9K:\ (x_1 - 1)^2 + (x_2 - 2)^2 + (x_3 - 3)^2 = 9. PP: 0+0+9=90 + 0 + 9 = 9, also auf KK. QQ: 1+0+0=1<91 + 0 + 0 = 1 < 9, innerhalb. RR: 16+0+0=16>916 + 0 + 0 = 16 > 9, außerhalb. P zeigen · Q zeigen · R zeigen

Aufgabe 2: Schnittkreis

Die Ebene E: x3=5E:\ x_3 = 5 schneidet KK. Berechne Mittelpunkt und Radius des Schnittkreises. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

d=∣3−5∣=2<3d = |3 - 5| = 2 < 3, also Schnittkreis. Der Lotfußpunkt liegt senkrecht über MM: M′(1∣2∣5)M'(1 \mid 2 \mid 5). Radius ρ=9−4=5≈2,24\rho = \sqrt{9 - 4} = \sqrt 5 \approx 2{,}24. In der Simulation zeigen

Aufgabe 3: Berührende Ebenen

Für welche Werte von cc berührt die Ebene x3=cx_3 = c die Kugel KK? Gib die Berührpunkte an. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Berühren heißt d=∣3−c∣=3d = |3 - c| = 3, also c=6c = 6 oder c=0c = 0. Berührpunkte (1∣2∣6)(1 \mid 2 \mid 6) und (1∣2∣0)(1 \mid 2 \mid 0) – der „Nordpol“ und der „Südpol“ der Kugel. c = 6 · c = 0

Aufgabe 4: Gerade durch die Kugel

Bestimme die gemeinsamen Punkte von KK und g: x⃗=(12−5)+t⋅(001)g:\ \vec x = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ -5 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Einsetzen: 02+02+(−5+t−3)2=90^2 + 0^2 + (-5 + t - 3)^2 = 9, also (t−8)2=9(t - 8)^2 = 9 bzw. t2−16t+55=0t^2 - 16t + 55 = 0. D=256−220=36>0D = 256 - 220 = 36 > 0: Sekante. t1=5t_1 = 5, t2=11t_2 = 11, Schnittpunkte S1(1∣2∣0)S_1(1 \mid 2 \mid 0) und S2(1∣2∣6)S_2(1 \mid 2 \mid 6). In der Simulation zeigen

Aufgabe 5: Tangentialebene

Zeige, dass B(3∣4∣4)B(3 \mid 4 \mid 4) auf KK liegt, und bestimme die Tangentialebene in BB in Koordinatenform. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Punktprobe: 4+4+1=94 + 4 + 1 = 9 ✓. Normalenvektor MB→=(221)\overrightarrow{MB} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}, also 2x1+2x2+x3=c2x_1 + 2x_2 + x_3 = c mit c=2⋅3+2⋅4+4=18c = 2 \cdot 3 + 2 \cdot 4 + 4 = 18: T: 2x1+2x2+x3=18T:\ 2x_1 + 2x_2 + x_3 = 18. In der Simulation zeigen

Aufgabe 6: Schräge Ebene

Untersuche die Lage von E: 2x1−x2+2x3=12E:\ 2x_1 - x_2 + 2x_3 = 12 zur Kugel KK und berechne gegebenenfalls Mittelpunkt und Radius des Schnittkreises. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

d=∣2−2+6−12∣4+1+4=63=2<3d = \frac{|2 - 2 + 6 - 12|}{\sqrt{4 + 1 + 4}} = \frac{6}{3} = 2 < 3: Schnittkreis mit ρ=5\rho = \sqrt 5. Lotgerade x⃗=(123)+s(2−12)\vec x = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + s \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} in EE einsetzen: 6+9s=126 + 9s = 12, s=23s = \tfrac23, also M′(73∣43∣133)M'\left(\tfrac73 \mid \tfrac43 \mid \tfrac{13}3\right). In der Simulation zeigen

Ideen für den Unterricht

  • Einsatz: Oberstufe, analytische Geometrie: die Kugel mit Kugelgleichung, Lage zu Ebenen und Geraden und Tangentialebene – Umfang und Gewichtung unterscheiden sich je nach Lehrplan. Geeignet als Einstieg (Kugel als Punktmenge) und zur Übung.
  • Verbindung zu Bekanntem: Die Kugelgleichung ist der räumliche Abstand ∣MX→∣|\overrightarrow{MX}| – wie die Kreisgleichung in der Ebene. Der Schnittkreis greift den Abstand Punkt–Ebene und den Satz des Pythagoras auf.
  • Animation als Gesprächsanlass: Beim Durchschieben der Ebene kann die Klasse vorher vermuten, wie ρ\rho von dd abhängt (kein linearer Zusammenhang, sondern ein Viertelkreis).
  • Häufige Stolpersteine:
    • In der Kugelgleichung werden die Vorzeichen verwechselt: Zu M(1∣−2∣3)M(1 \mid -2 \mid 3) gehört (x2+2)2(x_2 + 2)^2.
    • Rechts steht r2r^2, nicht rr – die Punktprobe vergleicht mit r2r^2.
    • Als Radius des Schnittkreises wird rr oder r−dr - d angegeben statt r2−d2\sqrt{r^2 - d^2}.
    • Beim Abstand Punkt–Ebene wird vergessen, durch ∣n⃗∣|\vec n| zu teilen.
    • Bei der Tangentialebene wird b⃗\vec b statt b⃗−m⃗\vec b - \vec m als Normalenvektor genommen.