PhysikKlasse 6–7

Licht und Schatten

Eine Lampe wirft einen scharfen Schatten, zwei Lampen einen Halbschatten. Genauso entstehen Sonnen- und Mondfinsternis.

Simulation wird geladen …

Worum geht es?

Licht breitet sich geradlinig aus. Im Modell zeichnet man das mit Lichtstrahlen. Trifft Licht auf einen undurchsichtigen Gegenstand, bleibt der Raum dahinter dunkel: Es entsteht ein Schattenraum und auf einem Schirm ein Schattenbild.

Die Grenzen des Schattens findet man mit Randstrahlen: Strahlen, die vom Rand der Lichtquelle gerade am Rand des Gegenstands vorbeigehen.

  • Punktförmige Lichtquelle: Der Schatten ist scharf begrenzt. Dorthin kommt überhaupt kein Licht – das ist Kernschatten.
  • Ausgedehnte Lichtquelle: Jeder Punkt der Lampe wirft seinen eigenen Schatten. Wo von keiner Stelle der Lampe Licht ankommt, ist Kernschatten. Ringsum liegt der Halbschatten: Von dort sieht man noch einen Teil der Lampe, der Schattenrand wird unscharf.
  • Zwei Lampen: Jede Lampe erzeugt einen eigenen Schatten. Wo nur eine Lampe verdeckt ist, ist Halbschatten, wo sich beide Schatten überlappen, Kernschatten.
  • Farbige Lampen: Eine rote und eine grüne Lampe beleuchten den Schirm zusammen gelb (additive Farbmischung). Im Schatten der roten Lampe kommt nur grünes Licht an – der Schatten ist grün, und umgekehrt.

Schattengröße. Bei einer punktförmigen Lampe ist der Schatten ein vergrößerter Umriss des Gegenstands. Er ist so viel Mal größer als der Gegenstand, wie der Schirm weiter von der Lampe entfernt ist als der Gegenstand. Mit dem Abstand aa von der Lampe zum Gegenstand und dem Abstand bb von der Lampe zum Schirm gilt

SG=baalsoS=G⋅ba.\frac{S}{G} = \frac{b}{a} \qquad\text{also}\qquad S = G \cdot \frac{b}{a}.

Je näher der Gegenstand an der Lampe steht, desto größer wird sein Schatten.

Finsternisse. Sonne, Erde und Mond werfen ebenfalls Schatten, nur sehr lange. Bei Neumond kann der Mond zwischen Sonne und Erde stehen: Wo sein Kernschatten die Erde trifft, ist eine totale Sonnenfinsternis, im Halbschatten eine partielle. Reicht der Kernschatten nicht ganz bis zur Erde, sieht man eine ringförmige Sonnenfinsternis. Bei Vollmond kann der Mond in den Schatten der Erde geraten: Mondfinsternis. Im Kernschatten wird der Mond nicht schwarz, sondern dunkel kupferrot, weil die Lufthülle der Erde etwas rotes Sonnenlicht in den Schatten lenkt.

Ausprobieren

  1. Ziehe die Scheibe (Gegenstand) näher an die Lampe und wieder weg. Wie ändert sich der Schatten? Scheibe nah an der Lampe
  2. Schalte auf die ausgedehnte Lampe um und schiebe den Schirm dicht an die Scheibe. Was passiert mit dem Halbschatten? Ausgedehnte Lampe, Schirm nah
  3. Eine große Lampe und eine kleine Scheibe: Wo bleibt der Kernschatten? Verfolge die Randstrahlen. Großer Leuchtkörper
  4. Zwei Lampen: Verschiebe eine Lampe nach oben oder unten, bis die beiden Schatten nicht mehr überlappen. Zwei Lampen
  5. Farbige Schatten: Welche Farbe hat der Schatten jeder Lampe? Rote und grüne Lampe
  6. Sonnenfinsternis: Ziehe den Beobachter über die Tagseite der Erde. Wo ist die Finsternis total, wo partiell? Totale Sonnenfinsternis · Ringförmige Sonnenfinsternis
  7. Drücke Abspielen: Der Mond läuft um die Erde. Achte auf die Mondphasen und darauf, wann der Mond in den Erdschatten gerät. Mondfinsternis

Aufgaben

Aufgabe 1: Wie groß wird der Schatten?

Eine punktförmige Lampe steht bei 10 cm10\,\text{cm}, eine Scheibe mit G=8 cmG = 8\,\text{cm} Durchmesser bei 30 cm30\,\text{cm} und der Schirm bei 90 cm90\,\text{cm}. Berechne die Größe des Schattens. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

a=30 cm−10 cm=20 cma = 30\,\text{cm} - 10\,\text{cm} = 20\,\text{cm}, b=90 cm−10 cm=80 cmb = 90\,\text{cm} - 10\,\text{cm} = 80\,\text{cm}.

S=G⋅ba=8 cm⋅8020=32 cmS = G \cdot \frac{b}{a} = 8\,\text{cm} \cdot \frac{80}{20} = 32\,\text{cm}. Der Schatten ist viermal so groß wie die Scheibe. In der Simulation zeigen

Aufgabe 2: Doppelt so groß

Die Lampe steht bei 0 cm0\,\text{cm}, der Schirm bei 80 cm80\,\text{cm}. Wohin muss die Scheibe, damit ihr Schatten genau doppelt so groß ist wie sie selbst? Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Aus SG=ba=2\frac{S}{G} = \frac{b}{a} = 2 folgt a=b2=40 cma = \frac{b}{2} = 40\,\text{cm}: genau in die Mitte zwischen Lampe und Schirm. In der Simulation zeigen

Aufgabe 3: Kern- und Halbschatten

Eine Milchglaslampe mit d=8 cmd = 8\,\text{cm} steht bei 10 cm10\,\text{cm}, eine Scheibe mit G=10 cmG = 10\,\text{cm} bei 40 cm40\,\text{cm}, der Schirm bei 100 cm100\,\text{cm}. Wie groß sind Kernschatten und gesamter Schatten? Tipp: Zeichne die vier Randstrahlen. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Mit a=30 cma = 30\,\text{cm} und b=90 cmb = 90\,\text{cm}: Die Randstrahlen „oben → oben“ und „unten → unten“ begrenzen den Kernschatten, die gekreuzten Randstrahlen den Halbschatten.

SKern=G⋅b−d⋅(b−a)a=900−48030 cm=14 cmS_\text{Kern} = \frac{G \cdot b - d \cdot (b-a)}{a} = \frac{900 - 480}{30}\,\text{cm} = 14\,\text{cm}, Saußen=900+48030 cm=46 cm\quad S_\text{außen} = \frac{900 + 480}{30}\,\text{cm} = 46\,\text{cm}.

Der Halbschatten ist also ein Ring, der 16 cm16\,\text{cm} breit ist.

Aufgabe 4: Farbige Schatten

Eine rote und eine grüne Lampe beleuchten eine Scheibe. Erkläre, warum der Schirm gelb ist, warum es einen grünen und einen roten Schatten gibt und warum die Mitte schwarz ist. Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Wo beide Lampen hinscheinen, mischt sich rotes und grünes Licht zu Gelb. Im Schatten der roten Lampe kommt nur das Licht der grünen Lampe an, er ist also grün – und umgekehrt. In der Mitte sind beide Lampen verdeckt: Kernschatten, dort ist es dunkel.

Aufgabe 5: Wer sieht die Finsternis?

Warum kann man eine totale Sonnenfinsternis nur in einem schmalen Gebiet der Erde sehen, eine Mondfinsternis aber von der ganzen Nachtseite der Erde aus? Aufgabe laden

Lösung anzeigen

Der Kernschatten des Mondes reicht gerade eben bis zur Erde und trifft dort nur ein kleines Gebiet; nur dort ist die Sonne ganz verdeckt. Bei der Mondfinsternis wird der Mond selbst verdunkelt – das sieht jeder, für den der Mond gerade über dem Horizont steht. Mondfinsternis zeigen

Aufgabe 6: Warum nicht jeden Monat?

In der Simulation gibt es bei jedem Neumond eine Sonnenfinsternis. In Wirklichkeit gibt es nur wenige Finsternisse im Jahr. Woran liegt das?

Lösung anzeigen

Die Bahn des Mondes ist um etwa 5∘5^\circ gegen die Bahn der Erde um die Sonne geneigt. Meist läuft der Mond bei Neumond knapp über oder unter der Linie Sonne–Erde vorbei, und sein Schatten verfehlt die Erde. Nur wenn Neumond (bzw. Vollmond) in die Nähe der Schnittpunkte der beiden Bahnen fällt, gibt es eine Finsternis. Die Simulation zeigt die Bahnen von oben und lässt die Neigung weg.

Ideen für den Unterricht

  • Einsatz: Optik im Anfangsunterricht (Lichtausbreitung, Schatten, Finsternisse), meist in den ersten Physikjahren. Geeignet als Einstieg, zum Üben der Randstrahlen-Konstruktion und als Vertiefung mit Finsternissen und Mondphasen.
  • Modell: Lampe und Gegenstand sind runde Scheiben parallel zum Schirm (die Milchglaslampe wird als leuchtende Scheibe mit Durchmesser dd gerechnet). Die Halter werfen keinen Schatten. Die Helligkeit auf dem Schirm berücksichtigt Abstand und Schräglage; das Lichtbündel ist sichtbar gezeichnet, als stünde etwas Dunst im Raum.
  • Finsternisse: Das Modell ist schematisch und nicht maßstäblich. Sonne und Mond erscheinen von der Erde aus (wie in Wirklichkeit) etwa gleich groß, Abstände und Größen sind aber stark verändert, und die Bahnneigung fehlt. Man blickt von Norden auf die Bahnebene; der Ort des Beobachters auf dem Erdumfang entspricht der Tageszeit.
  • Häufige Stolpersteine:
    • „Der Schatten ist ein dunkles Abbild, das vom Gegenstand ausgeht.“ – Schatten ist der Bereich, in den kein (oder weniger) Licht gelangt.
    • „Rückt der Gegenstand näher an die Lampe, wird der Schatten kleiner.“ – Er wird größer, siehe S=G⋅baS = G \cdot \frac{b}{a}.
    • „Halbschatten heißt: halb so groß.“ – Im Halbschatten fehlt ein Teil des Lichts.
    • „Die Mondphasen entstehen durch den Erdschatten.“ – Die Phasen zeigen, welchen Teil der beleuchteten Mondhälfte wir sehen; in den Erdschatten gerät der Mond nur bei einer Mondfinsternis.
  • Bilder: Sonne, Erde und Mond können durch Fotos ersetzt werden (siehe docs/BILDER.md); ohne Fotos zeichnet die Simulation eigene Oberflächen.